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「炎の蜃気楼」「ファイブスター物語」などにハマっているヲタ女の独り言日記。
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加工次第
(写真からつくる背景処理2 よりつづき)

自分のための覚書です。

私の同人活動は家族に極秘(笑)の為、
×ボタン一発で片付くデジタルでやる方針です。
自分用の覚書として、デジタルコミックの描き方をしばらく日記に書いてゆきます。
使用ソフトは以下の三つ。
それぞれ利点欠点があり、それぞれ使い分けてます。
特徴はあくまで私の主観です。

★Photoshop5.0
ファイル形式はCG界のスタンダード。画像加工が得意。
大きなサイズのファイルも容易に扱える。古いバージョンのためか描画しにくい。
ソフト起動はやや重い。

★sai
描画しやすさはピカ1。
「輝度を透明度に変換」で、白を透明に変換できる。ソフトは軽い。
PhotoshopファイルはRBGしか扱えない。印刷機能はない。
大きなサイズのファイルは苦手(;´・`)

★コミスタPRO
コミック専用ソフト。
ページ管理、ネーム管理しやすい。枠線引きやベタ塗り残しを塗るのは超簡単。
トーンが使いたい放題。印刷は単独ページや見開きなど、融通がきく。
慣れかもしれないが、描画しにくい。トーンカタログやガイドは読みにくい。
ソフト起動は重い。


*******写真からつくる背景処理*******

(2よりつづき)

前回の④で完成にしても良かったのですが
なんだか細かいゴミが気になったので、もう少し加工してみる事にしました。


③「フィルタ」→「表現手法」→「輪郭の検出」


で、抜き出した輪郭線レイヤーを


「イメージ」→「色調補正」→「トーンカーブ」

で、必要な線と、ゴミとに分けます。大体カーブを急な形にするといい感じです。
その上でファイルをpsd形式で保存し、
saiを起動し、先ほどのファイルを開きます。上の輪郭レイヤーを


「レイヤー」→「輝度を透明度に変換」


で白い部分を透明にし、下の4色段階背景と統合します(⑤)。
元絵①と比べてどうでしょうか?
注意すべきは、一旦白を透明化したデータはトーンカーブで調整できない、と言うことです。
透明化してしまったら、白で塗りつぶしたレイヤーを作って統合し、
透明部分を白くしてやってから、photoshopでトーンカーブ調整します。
統合したレイヤーは、saiで


「レイヤー」→「輝度を透明度に変換」


で白い部分を透明にするのを忘れずに。データの軽さは作業効率を左右します。
ここまでするかは、
同人誌の背景ですし、所用時間と相談…といったところです。
でも本当にCGって楽しい!


他の点もおいおい書いてゆきます。

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趣味:
読書・漫画・お絵かき
自己紹介:
ダラダラ大好き。趣味はお絵かき。
「炎の蜃気楼」直高萌え
他には「ファイブスター物語」、
「グイン・サーガ」など
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